Anagramme & Informationen zu | Spanisch Wort ASUSTE


ASUSTE

3

Anzahl der Buchstaben

6

Ist Palindrom

Nein

5
AS
ASU
SU
SUS
TE

3

4

81
AES
AS
ASE
ASU
AT
ATE
AU


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Beispiele für die Verwendung von ASUSTE in einem Satz

  • Los caballos son recogidos en el monte jornadas previas a la Rapa y se concentran en lugares próximos desde donde son llevados en grupos al curro, allí se separan a los potros de la manada a un corral para que no sufran daño alguno; después un equipo formado por tres personas sujetan al caballo (dos tapándole los ojos para que no se asuste) y otra sujetando la cola (para evitar que cocee), una vez inmovilizado es desparasitado, curado y se le rapan las crines y la cola.
  • Sin embargo, poco a poco, la indecisión de la izquierda tradicional y el propio desgaste del proceso revolucionario hacen que la población más conservadora se asuste y demande un gobierno firme.
  • El lugar escogido no debe ser demasiado encerrado, oscuro o aterrador; debe también ser un lugar que no tenga una distracción potencial como en el frente del televisor, del computador o un área de juego, pues el objetivo del aislamiento temporal es que el niño se aburra y no que se asuste.
  • Esta serie de eventos hace que Peyton se retire de la sociedad, se asuste e incluso falte a la escuela y obtenga cuatro cerraduras en la puerta de su habitación.
  • Glen trata de advertirle al fotógrafo, sólo para el fotógrafo se asuste al ver a Glen y volcar una estantería, causando que un frasco de ácido caiga sobre su rostro, matándolo.
  • A ella le encanta contar historias terroríficas a su hermano, sus padres le dicen que no asuste a su hermanito que debería ayudarlo a ser valiente.
  • De regreso en la casa de los Higgins, Pierce descubre un poco de ropa ensangrentada en la lavadora, lo que provoca que el muchacho se asuste y busque la ayuda de Nick al llamarlo por teléfono.
  • También pueden ser objeto de tácticas de terror, y el jugador puede aprender a matar y dejar cuerpos visibles en formas aterrorizantes, como dejando cuerpos de los enemigos colgados o lanzando un cuerpo muerto a un enemigo vivo distraído, haciendo que aparezca un signo de admiración sobre sus cabezas, griten, se tropiecen y disparen sin control contra cualquier cosa que lo asuste o lo sobresalte.
  • Tras saludarse amigablemente, Buffy le pide a Clem que asuste a las Potenciales, pues no le tienen miedo y se muestran excesivamente confiadas.
  • El Humo y el Pecas son detenidos y golpeados por un guarura que por sorpresa resulta ser contratado por el papa de Aida para que la cuide y a la vez la asuste.
  • En la guantera del coche hay una copia de la novela Guía del autoestopista galáctico, junto a una toalla y un cartel que dice Don't Panic (no se asuste), que son símbolos de la serie de seis libros de la Guía del autoestopista galáctico de Douglas Adams.
  • La escena más bizarra del videoclip tiene lugar a continuación: En esta se muestra a un grupo de castores en un entorno totalmente seco, árido, es decir, fuera de su hábitat natural hecho que hace que el animal se asuste y grite fuertemente.
  • Al principio siempre usaba cuentas falsas de Twitter para hundir a Hananaka en su carrera como modelo y como persona, pero desde que alguien le sacó fotos mientras empujaba contra el suelo a Hananaka y las subió a Twitter, poco a poco comienza a desesperarse hasta que Tsubaki roba una botella de ácido para que asuste a Hananaka de quemarle la cara y se transfiera a otra preparatoria.
  • Los videojuegos de terror inverso son uno de los subgéneros de videojuegos de terror más nuevos, estos tienen como eje fundamental la mecánica en que el jugador asusta a los demás (generalmente implicando la inmersión o utilización de modalidades de juego multijugador), en lugar de la típica fórmula de que el jugador se asuste por los contenidos del videojuego, este tipo de jugabilidad surge a causa de los avances en la tecnología multijugador, especialmente los multijugadores asimétricos, donde un solo jugador puede tener las herramienticas para confrontar y en última instancia aterrar a grandes grupos.


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